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Programación académica correspondiente a la asignatura de Computación, para  Segundo Año de Bachillerato y que se configura con la intención de acercar al alumno a una serie de conocimientos e informaciones en torno a las sitiaciones que plantea el factor humano dentro del mundo de la informática.

Ponemos a su disposición los siguientes planes anuales 2009 - 2010, los cuales son para las asignaturas de:

  • Desarrollo de Funciones en Sistemas Informáticos para tercer año de bachillerato (Administración de Sistemas).
  • Relaciones con el Entorno de Trabajo para para tercer año de bachillerato (Administración de Sistemas).
  • Computación para tercer año de bachillerato (Explotaciones Agropecuarias, Administración y Contabilidad).
  • Redes de Área Local para segundo año de bachillerato (Administración de Sistemas).
  • Aplicaciones Informáticas para Segundo Año (Administración y Contabilidad).
  • Computación para segundo año de bachillerato (Administración de Sistemas, Explotaciones Agropecuarias).
  • Computación para Primer Año Común.
  • Computación para décimo año.

Programación académica correspondiente a la asignatura de Computación, para  Décimo Año de Educación Básica y que se configura con la intención de acercar al alumno a una serie de conocimientos e informaciones en torno a las sitiaciones que plantea el factor humano dentro del mundo de la informática.

Programación académica correspondiente a la asignatura de Computación, para Octavo Año de Educación Básica y que se configura con la intención de acercar al alumno a una serie de conocimientos e informaciones en torno a las sitiaciones que plantea el factor humano dentro del mundo de la informática.

 

La presente programación académica corresponde al Módulo de Programación en Lenguajes Estructurados, para Primer Año de Bachillerato Técnico en Comercio y Administración Especialidad "Aplicaciones Informáticas", y que se configura con la intención de acercar al alumno a una serie de conocimientos e informaciones en torno a las situaciones que plantea el factor humano dentro del mundo de la informática, buscando la forma de resolverlas del modo más positivo y eficaz los problemas propuestos, y como todo ello incidirá sobre él como trabajador, en su futuro profesional.

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